webGL 属性配置,同样适于高德地图,例如截屏白屏问题
参数
WebGLParams: {
// 表明canvas包含一个alpha通道. 如果设置为false, 浏览器将认为canvas背景总是不透明的, 这样可以加速绘制透明的内容和图片.
alpha: true,
// 绘制缓冲区包含一个深度至少为16位的缓冲区。
depth: true,
// 是否开启抗锯齿。
antialias: false,
// 表明排版引擎将假设绘制缓冲区包含预混合alpha通道
premultipliedAlpha: true,
// 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文
failIfMajorPerformanceCaveat: true,
// 表明绘制缓冲区包含一个深度至少为8位的模版缓冲区
stencil: false,
// 解决高德地图截屏白屏问题
preserveDrawingBuffer: true,
// GPU电池模式 "default":自动选择,默认值 "high-performance": 高性能模式。 "low-power": 节能模式。
powerPreference: 'high-performance',
}
参考文章

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